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Honeycomb: The World Beyond IDs d'objets et accès console

Catégories de ressources, commandes console et gestion d'inventaire pour Honeycomb: The World Beyond.

Dernière mise à jour:

IDs d'objets et console

Honeycomb: The World Beyond organise les objets autour de la boucle science: scanner, échantillonner, bio-ingénierie. Ce guide explique comment le système d’objets fonctionne et quelles options de console ou de spawn existent.

Comment fonctionne le système d’objets

Outils spécialisés

Pas d’outil multi. Chaque instrument a un travail spécifique:

  • Ciseaux — extraire minéraux et échantillons géologiques.
  • Sécateurs — prélever matière végétale sans détruire le tissu génétique.
  • Dispositifs d’échantillonnage — rassembler données biologiques délicates.
  • Pistolet tranquillisant — neutraliser la faune pour le passage.
  • Pompes d’immunité — prolonger le temps sur le terrain.

Matériaux botaniques

  • Graines et porte-greffes de base.
  • Graines pollinisées en laboratoire.
  • Tissus greffés pour hybrides.

Ressources zoologiques

  • Friandises animales spécifiques à l’espèce.
  • Matériaux de créatures hybrides obtenus par reproduction.

Infrastructure de base

Style Art Nouveau:

  • Turbines vent pour générateur.
  • Réseaux antennes pour distribution d’eau.
  • Mobilier et décoration.

Accès console natif

Pas de console développeur publiquement documentée. Les alternatives vanilla:

  • Mode Planification pour construction.
  • Menus de craft in-game.
  • Base de données et journal pour suivre les spécimens scannés.

Gestion d’inventaire sûre

Mort et perte d’objets

La mort cause une perte partielle:

  • Réspawn à la base avec quelques objets tombés dans le champ.
  • Stocker les spécimens rares dans le stockage de base.
  • Porter des échantillons de sauvegarde, pas la seule copie.

Limites de pile et organisation

  • Matières premières s’empilent plus haut que spécimens finis.
  • Tissus génétiques peuvent être à instance unique.
  • Outils ne s’empilent pas.

Erreurs courantes

Utiliser le mauvais outil d’extraction

  • Ciseau sur une plante délicate détruit l’échantillon.
  • Sécateurs sur un nœud minéral ne donnent rien.
  • Scanner avant d’échantillonner donne des données, pas des matériaux.

Ignorer la sécurité des piles

  • Tissus génétiques ne s’empilent pas.
  • Chaque spécimen greffé prend un emplacement d’inventaire.

Spawn d’objets alternatif

Si vous voulez acquérir des objets spécifiques sans rassembler:

  • Boucle de reproduction et greffage: le chemin prévu.
  • Commerce et exploration: certaines ressources peuvent être spécifiques à une région.

Ce que ce wiki ne couvrira pas

  • Tutoriels d’éditeur de mémoire ou adresses hex.
  • Tables de cheat engine.
  • Outils de spawn tiers.

L’édition de mémoire risque la corruption de sauvegarde. Utiliser les méthodes in-game officielles.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Honeycomb a-t-il une console pour les IDs?

Pas de console joueur documentée. Utiliser les outils in-game.

Perd-on des objets en mourrant?

Perte partielle. Stocker les spécimens rares dans des conteneurs de base.

Puis-je utiliser un outil multi pour tout rassembler?

Non. Le jeu requiert des outils spécifiques pour chaque type de spécimen.